・カマラデリエ
MHP・HP増加 15%→10%
多分HIT・DFも同じようなものでしょう。
単純に効果が2/3になりました。
……ま、まだ使える範囲です。
非接触に二回使えば、今までの一回より若干効果が高いんです……!
他の増加技はどうなったのでしょうか。
や、自分で調べる気はないですが。
・バーサーク
追加する混乱の深度は22のようですね。
あとは効果の範囲ですが……
(混乱深度22)
バーサーク!!
リコに混乱を(20)追加!
リコのATが上昇!
茨の貴公子からATを奪取!
泥人形からATを奪取!
というわけで、バーサークの奪取は敵全体のようです。
一回で判明してくれてよかった。
・本日の収穫
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
大地の恵み!!
リコは おいしい草 を獲得!
……思ったほど収穫量が良くありませんでした。
この調子だともう一回ぐらいいけそうです。
それにしてもバーサークは使いやすいですね。
混乱深度22というのが技を連打するのにとても便利です。
ある意味当たりの技でした。
・戦闘予告
やられる前にやるのが一番なのでしょうけれど……。
ワイバーンを相手にバーサークは無謀でしょうか。
流石に大地の恵みは控えますが、ディフェンスアップあたりなら混乱が切れるまで十分耐えられそうな。
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