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    <title>彼女の足跡</title>
    <description>FalseIslandという定期更新型ゲームに参加中の、リコ・メルシェ(1227)の日記の保管とかPLの戯言とかです</description>
    <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>お知らせ</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://mn-s.net/start/?cat=5&quot;&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;新しいブログに移転しました。&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link> 
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      <title>どうしてこうなった</title>
      <description>わん太さんに謀られたと思ったら、ラズさんに追撃食らった&amp;hellip;&amp;hellip;だと&amp;hellip;&amp;hellip;！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなわけで、厚塗りの練習も兼ねて色をつけてみました。&lt;br /&gt;
どうでしょう。ちょっとは雰囲気、変わったかな&amp;hellip;&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/rico-yttrq4.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;はい、チーズ！&quot; src=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/Img/1251799566/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E7%B5%B5/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F</link> 
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      <title>夏が終わる</title>
      <description>前回の記事が、夏のカテゴリとして捕捉されていたので。あれはただのペットボトルだよ！　冬でも飲めるよ！&lt;br /&gt;
それはともかく、ほら、何か上下を「さまばけ」の文字で挟まれると、なんか自分も夏休みっぽい記事を書きたくなるじゃないですか。&lt;br /&gt;
そう、これぞまさしくオセロ理論！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/rico-yttrq.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;null&quot; alt=&quot;ヨーヨー風船&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/Img/1251468014/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも髪型変えて浴衣着せたら見事に誰てめぇになったので諦めたという。&lt;br /&gt;
違う、これはシャルロットが足りなかったんだ！&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E7%B5%B5/%E5%A4%8F%E3%81%8C%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8B</link> 
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    <item>
      <title>８月中旬が終わりそうなので</title>
      <description>冷蔵庫から2リットルのアク○リアスを取り出して、ふとペットボトルという名前の槌はありかもしれないと思いました、こんにちは。&lt;br /&gt;
自分の筆の遅さに泣きたくもなりますが、今日も私は元気です。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/img046rrrq.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;落書き&quot; src=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/Img/1250999534/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ペットボトルってあれですよ、ほら、普通に握って近接攻撃、ペットボトルロケットで中～遠距離攻撃、中身を飲めば回復効果。&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;あれ、普通にロールの幅が広い気がしてきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%EF%BC%98%E6%9C%88%E4%B8%AD%E6%97%AC%E3%81%8C%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%A7</link> 
    </item>
    <item>
      <title>７月中旬が終わりそうなので</title>
      <description>&lt;p&gt;とりあえず生存報告だけでも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すいません、精霊伝説（別の定期更新ゲーム）で全力疾走してたら余裕のある時期が終わってしまいました！&lt;br /&gt;
というか、すでに全力疾走してられないのですが、止まれないのです。誰か止めて&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、FI2期が終わってもうすぐ一ヵ月&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
いまさら何をやっても自己満足でしかないのですが、最後に言ったことぐらいは終わらせたいものです。&lt;br /&gt;
８月上旬中には、一つぐらい書きたい記事をっ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ぃよっし、決めた！</title>
      <description>&lt;p&gt;※この記事の内容は今後の気分次第でクルッと撤回されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんか眠れなかったのでいろいろ考えてたら決まりました！&lt;br /&gt;
もし次の栗鼠ゲがFIのシステムそのままだったら、物質転送＋合成特化＋強制合成ある程度特化でやってやります！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にも合成特化を目指す方はおられるでしょうから、ちょっと方向性をつけて。&lt;br /&gt;
初期装備優先というスタンスでいきましょう。&lt;br /&gt;
初期装備用の合成枠が常にあれば、初期装備を鍛える人も増えるはず！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
てめぇら来期は『初期装備と生きろ！』　俺が合成してやるっ！&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%83%E3%82%88%E3%81%A3%E3%81%97%E3%80%81%E6%B1%BA%E3%82%81%E3%81%9F%EF%BC%81&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;さらに不確実なこと&lt;/a&gt;</description> 
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    <item>
      <title>前の記事で綺麗に〆ようとしましたが</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://weed28.blog.shinobi.jp/Entry/167/&quot;&gt;なんかすごいもんが作られていて、反応するのが怖いのですが。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うちの子達の特別仕様でFlashを作製して頂きました、て、ことですよね？&lt;br /&gt;
余りにもびっくりすぎて上手く現状を把握できてません&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
Flashとか、全く仕組みを理解していないもので、どれだけ凄いことなのか漠然とし過ぎてて説明すらできませんが、&lt;br /&gt;
とにかくリコとシャルロットが動いて揺れます！　プルプルプル！　&lt;br /&gt;
この感謝の気持ちは、どうやったら文字で表せますか&amp;hellip;&amp;hellip;！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;ただ、昂った頭も、あちらからリンクされた記事を見たら一瞬で冷静になれました。&lt;br /&gt;
二年の自分の記事と絵を見て&amp;hellip;&amp;hellip;この感情はきっと、成長の証だと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>幸せな時間に、ありがとう</title>
      <description>&lt;p&gt;楽しかったです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開口一番にこれは不謹慎かもしれませんけど、それでも、False Island２期に対して言いたいのはそれだけです。&lt;br /&gt;
本当に楽しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今期のFIは今まで参加した栗鼠ゲの中で一番楽しくて、でも一番不甲斐ない結果になってしまったゲームでした。&lt;br /&gt;
今までにない程いろんな人とメッセージのやりとりをしたり、イベントに参加したり、必殺技ではしゃいだり、闘技大会の相談をしたり&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
６年ほど前に、始めて参加した栗鼠ゲで描いていた夢がそのまま叶った形でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
叶えた夢が私には少し大きくて、最後の方はメッセが数週遅れになってしまってごめんなさい！&lt;br /&gt;
栗鼠さんがゲームを再開されたときには、その辺の失敗も踏まえて、限界を超えない程度に楽しみたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お世話になった方々への一言とか、忘れたころ、一ヶ月後ぐらいにこのブログに投下するかもしれません。基本鈍足なもので。&lt;br /&gt;
あとはリコの設定とか、リコの過去話も書くと宣言して結局日記すらかけてなかったですね。&lt;br /&gt;
その辺もいろいろ補完していきたいです。&lt;/p&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ずどんと復活！</title>
      <description>&lt;p&gt;そんなわけで、枯渇していたやる気も、まとまった時間ができたら簡単に復活しましたっ！&lt;br /&gt;
いやぁ、細切れの時間を有効活用できれば、言うことないんでしょうけどねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やる気は復活したものの、偽島の休止が長引いているので何をしたものか。&lt;br /&gt;
とりあえず、アイコンでも新調してみようかと考えています。&lt;br /&gt;
比較的短時間でできるので、また時間がなくなるまでに一つぐらいは&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなわけで、今までの雰囲気をある程度切り捨ててみたアイコン案Ａ。&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;アイコン草案&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/rico3-irq.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず、デフォルメアイコンを増やしたいな、みたいなことを考えてます。&lt;br /&gt;
デフォルメがメッセですごく便利なのは、精霊伝説（別の定期更新型ゲーム）で実感しましたので。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E7%B5%B5/%E3%81%9A%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%A8%E5%BE%A9%E6%B4%BB%EF%BC%81&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;リコじゃないのですが&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E7%B5%B5/%E3%81%9A%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%A8%E5%BE%A9%E6%B4%BB%EF%BC%81</link> 
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    <item>
      <title>やる気以外は何もいらないから。</title>
      <description>&lt;p&gt;さて、６月になったので少しずつ充電していきたいと思います。&lt;br /&gt;
というわけで軽く一枚描いてみようとしたのですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;未完成&quot; src=&quot;http://file.sorenarino.blog.shinobi.jp/Img/1243867062/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
飽きました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何をどうすればこんな中途半端にっ！&lt;br /&gt;
絵を描いてる途中に飽きるのはこれに限ったことではなくて、一年ほど前からずっとそうなんですけどね。&lt;br /&gt;
半端な形で放置されたプロフ絵がたくさんあります。&lt;br /&gt;
何枚描いても完成しないんだ&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何だか、全体的に創作意欲というか、自分のキャラを表現する気力がなくなってきている気がします。&lt;br /&gt;
以前は余るほどあったのですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一体私に何が起こってるというの&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://sorenarino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%84%E3%82%8B%E6%B0%97%E4%BB%A5%E5%A4%96%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%82%82%E3%81%84%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89%E3%80%82</link> 
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