・通常戦
私気付いたよ! そもそも3階の敵相手に、エフタで戦おうなんてのが間違いだったんだ!
必殺インヴィンシブルとか聞いてねーッスよ。
おかげで治癒の回復量が計500もアップしてるじゃないですか。
でも後半エフタ一撃で5000持って行っているのに、毎ターン1500の回復量が越えられない。
混乱して敵を殴る確率って、案外低いのでしょうか。
単純に毎ターンエフタを使うと考えても、3割以下ですよね。
とりあえず、回復手段を持つ敵にエフタは禁止、覚えた。
……となると、3階以降を探索する場合はほぼ禁止になるのですが。
それにしても……
最初
エフタ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リコに2344のダメージ!
最後
エフタ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リコに14080のダメージ!
……バーサークのAT上昇効果でしょうか?
他にもバーサーク、エフタのAT奪取もありますが……この跳ねっぷりはむしろ異常に見えます。
しかし、ここでの引き分けはちょっと痛いです。
特にPSが。普通の保存食すらあんまり買えない!
……どこで散財したんでしょう、私。
これじゃ自警団に寄付なんて相当先になってしまいます。
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