・通常戦
私の行動回数はほぼ3回、っと。
前回までは自分への震天動地の影響ではっきりとわからなかったのですよね。
時折とはいえ3回行動のところを1回行動にまで抑えてしまうあたり、震天動地の敵全体鈍化はかなりデカい……?
まぁ、HPが1万も2万もある敵にはほとんど効果が出ないんですけどね!
次の遺跡外の後まで武器は鍛えられないので、しばらく震天動地効果は拝めそうにありません。
そういえば、SPが50%以上になって技が回せてませんね。
大地の恵みの特性上昇をすっかり忘れてました。気をつけないと。
・バーサーク
というわけで、HIT奪取が加わりました。
どれだけ奪取するのか分かりませんが、まぁ普通に良い効果ではないでしょうか。
混乱さえなんとかできれば。
次回の遺跡外で余裕があれば薬品作製の素材を手に入れたいところですがー……。
・生産行動
どうしようもない物体 から どうしようもない地装α という 地飾 を作製しました。(- 10 PS)
略し方間違ってる、間違ってるから!
前回間違ったのをコピーしてるから、連続して間違えてしまったようです。
どうしようもないほどどうでもいい間違いですが。
・探索アイテム
青魔法石ゲット。魔法石が手に入りやすい時期にあるようですね。良いことです。
次回作製に使用してもらうので、合成実験のチャンスは3枠だけ。
今ある素材だと、合成強度が29か30だったら確定を出せなくなります。
6色の魔法石の強度ってどうなってるんでしょうね。
全て同じ可能性はもうないみたいなので、逆に全て1ずつずれてるとか、でしょうか。
だとしたら青魔法石の合成強度は30になるのかな……?
予想が外れて確定させられることを祈ります。
・イベントアイテム
B3F-N21の劣化イベントアイテムはシルバーアンクでした。
……えぇ!? L21と同じ!?
シルバー○○にすると同じになってしまうので、材料アイテムが手に入ると予想していたのですが……。
まぁ、結果として予想よりも良いものが拾えたので、素直に喜んでおきましょうか。
多分合成強度も同じでしょうけれど……取引で使うとしたら、ちゃんと合成実験してから出します。
落ちてる薬を遺跡外で買えば、すぐに合成強度の確認ができますので。
・次回戦闘
……HP2万?
アシッドリキッドのダメージとか、締めつけのHP減少とか、ちょっとデカくないですか?
……なんでこういう敵を相手に、みんなサクサク勝ってるんでしょう。
とりあえず猛毒と麻痺は、数回なら大地の恵みで防げますね。
異常にかかる前に攻撃を当てていきたいところです。
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