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FalseIslandという定期更新型ゲームに参加中の、リコ・メルシェ(1227)の日記の保管とかPLの戯言とかです
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コゼットさんへのメッセージを送って、ふとあることを思い出して結果を調べてみたんです。
主にプレイヤー名の辺り。

今期はメッセージ削除機能があって良かったね!
別にアウトーってな内容ではなかったと思うけれど、念のため変更。だってチキンハートですから。
コゼットさん可愛いから、もしかしたらーとは思ってたんですけど。
いやぁ、いろいろと納得できました。

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 とりあえずメッセは一通り書き終えましたー。
日記は0文字。プロット書き終えただけ。
一度トップから落ちたら、後は何も怖くないんだぜ?
気楽に書けるようになって逆に良かったかも知れない。
ほら、やっぱり落ちないことを目標にしちゃってた訳で。

 シリアスばっかじゃ息苦しいので
笑わせられるような部分も入れていきたいところ。
でもなんか、書いてみると違う。
他の二人が真剣すぎてただ狼が可愛そうな目に遭ってるだけじゃないかとね。

そうそう、とりあえず狼は十六回にちらっと出したとおり気弱な子になりました。
やっぱり台詞が設定されていないと自由に性格付けできていいですねー。
蚯蚓とかスケルトンとか、濃い性格のキャラは見ていて面白いし、敵としても出しやすいのですが、ペットにするとなると困ってしまうのです。
いやね、過去なんて振り返らないぜ! ってぐらいイメチェンさせてやってもいいんですけど。

とりあえず今回の子は狼だけど気弱で押しが弱くて、んでもって出番が少ない。

……あれ?
そういえば、ALIVEの時もそんな狼がいたような。

上位技能のこと

 効果装着が、効果装着が出てくるのはいつですかっ!!??
……もう合成上げようかなぁ。合成獣までは上げませんけど。
仮に上げたとしてもロール的に無理。例えそこに浪漫があろうとも。

隠し通路のこと

 移動できたところとか悔しいとかそんなことはともかく、
元の持ち主が凄く気になる。

ホワイトデーのこと

 一人しか渡せないとか……鬼ですか。
仕方がないので一人で寂しく食べてようと思います。

装備のこと

 何だかもの凄く好タイミングで遺跡外に戻れたようで。
PSが必要となると、予定してた防具は次回に作って貰うべきだろうなぁ。
……でも正直、片方は見つけられないなーとは思いつつ。ほら、該当者13人とかね。
まぁそれは大乱戦では使わない予定だから次に戻ってきたときでも良いのです。

トゲトゲしちゃう? チユチユしちゃう?

ふと浮かんだフレーズなのですが、いったい何の影響なんだろう……。

どうしよう、床にいきたい。
床を選択して地下に行った先がとても気になるのです。
今の一階の床なら勝てそうな気もするし、
(※気がするだけで何も調べていない)
行ってすぐ帰ってきたら、がしゃ戦は多分予定と同じぐらいの更新日になるはず。

床ルートを進んだとして、その問題点。

・目的地までたどり着けるのかどうか
  この辺は気合いですね。
  辿り着けなくてもまぁペットは逃げないだろうし。
・仮に辿り着けたとして、
 途中で切り上げてがしゃ髑髏へ行けるのか。
  これ重要。
  個人的にがしゃ髑髏はリアルが忙しくなる前に戦っておきたいのです。
・だが好奇心が止まらない。
  それが人の性ってやつさ。

……途中でルートを戻す覚悟が出来れば、もしかしたら特攻。
思い出すんだ! 探索3日目のフロンティアスピリットを!

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